{
    "languageSelector.french": "Français",
    "languageSelector.english": "Anglais",
    "languageSelector.espagnol": "Espagnol",
    "languageSelector.portuguese": "Portugais",
    "languageSelector.russian": "Russe",

    "home.histoire.title": "L'HISTOIRE",
    "home.histoire": "La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, etc., sont des sujets très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir!",
    
    "home.jeu.title": "LE JEU",
    "home.jeu": "Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu'une case qui y corresponde. Mais le but est d'être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d'audace, vous pourrez rentrer dans la légende!",
    
    "home.plus.title": "LES +",
    "home.plus.1": "Une mécanique de déduction époustouflante.",
    "home.plus.2": "Une rejouabilité immense.",
    "home.plus.3": "Un thème surprenant et fort.",

    "game.time": "Temps : 45 minutes",
    "game.players": "Joueurs : 3 à 5 joueurs",
    "game.age": "Âge : 10 ans et +",
    "game.createdBy": "Créé par :",
    "game.illustratedBy": "Illustré par :",

    "log_in":" Se connecter ",
    "sign_up":" S'inscrire ",
    "log_out":" Se déconnecter ",

    "indice":"Indice",
    "param":"Paramètres",
    "sfx":"Activer les sons",
    "aide":"Aide",

    "majUn":"Un",

    "join" : "Rejoindre",
    "create_room" : "Créer une partie",
    "play_solo" : "Jouer seul",
    "play" : "JOUER",

    "football": "Football",
    "basketball": "Basketball",
    "baseball": "Baseball",
    "tennis": "Tennis",
    "bowling": "Bowling",
    
    "white": "Blanc",
    "black": "Noir",
    "blond": "Blond",
    "redhead": "Roux",
    "brown": "Brun",


    "oui": "oui",
    "non": "non",

    "and": "et",
    "or": "ou",
    "or_sport": "ou du",

    "age_indice_start": "Le suspect a entre",
    "age_indice_more_start": "Le suspect a au moins",
    "age_indice_end": "ans",

    "color_edges_start": "Le suspect a au moins un ami avec les cheveux",
    "color_edges_end": "",

    "color_start": "Le suspect a les cheveux",
    "color_end": "",

    "nb_friends_indice_start": "Le suspect a",
    "nb_friends_indice_end": "amis",

    "nb_sports_indice_start": "Le suspect pratique",
    "nb_sports_indice_end": "sport(s)",

    "sport_start": "Le suspect pratique au moins du",
    "sport_end": "",

    "navbar.play" : "Jouer",
    "navbar.presentation":"Présentation",
    "navbar.info":"Informations",

    "hard" : "Difficile",
    "medium" : "Intermédiaire",
    "strong" : "Fort",
    "weak" : "Faible",
    "none" : "Aucun",

    "turn" : "Tour",
    "square":"carré",
    "round":"rond",

    "step" : "Étape",
    "previous" : "Précédent",
    "next" : "Suivant",
    "continue" : "Poursuivre",
    "compris":"Compris !",
    "close" : "Fermer",

    "askeveryone" : "Demandez à tous",

    "regenerate":"Regénérer le graph",
    "BackHome" : "Retour à l'accueil",

    "color.green":"Vert",
    "color.blue":"Bleu",
    "color.red":"Rouge",
    "color.yellow":"Jaune",

    "play.jouerseul": "Mastermind",
    "play.enigme": "Résoudre une énigme",
    "play.enigme.easy": "Facile",
    "play.enigme.medium": "Intermédiaire",
    "play.enigme.hard": "Difficile",

    "play.create":"Créer une partie",
    "play.tuto": "Tutoriel",
    "play.return": "Retourner à la partie",

    "lobbies.all":"Tous",
    "lobbies.dispo":"Disponibles",

    "placeholder.searchLobby": "Rechercher un lobby...",

    "score.nbPlayed" : "Parties Jouées",
    "score.best" : "Best-Score",
    "score.moy" : "Moyenne d'essai",
    "score.NbWin" : "Nombre de victoire",
    "score.ratio" : "Ratio V/D",
    "score.bestTmp" : "Meilleur temps",
    "score.moyTmp" : "Moyenne de temps",
    "score.nothing" : "Rien pour le moment",

    "score.titre.easy" : "Énigme facile",
    "score.titre.int" : "Énigme intermédiaire",
    "score.titre.hard" : "Énigme difficile",
    "score.online" : "En ligne",

    "score.tab.stat" : "Vos Stats",
    "score.tab.quoti" : "Quotidien",
    "score.tab.hebdo" : "Hebdomadaire",

    "lobby.players" : "Joueurs",
    "lobby.bienvenue" : "Bienvenue dans votre lobby !",
    "lobby.wait" : "Attendez que tous vos amis rejoignent avant de lancer la partie.",
    "lobby.invite" : "Inviter des amis",
    "lobby.copyLink" : "Lien copié",
    "lobby.nbNode" : "Sélectionner le nombre de noeud (entre 20 et 60) ",
    "lobby.start" : "Démarrer la partie !",


    "game.yourTurn":"À vous de jouer !",
    "game.wrong":"Mauvais choix, posez un carré !",

    "informations" : "Informations",
    "info.intro.title":"Introduction au jeu :",
    "info.intro.text":"Bienvenue dans notre jeu de déduction captivant, où l'intrigue et la malice se rejoignent dans une aventure palpitante ! Plongez-vous dans un monde de mystère et d'intrigue, où chaque interaction compte, et chaque indice vous rapproche de la vérité.Imaginez un graphique complexe où chaque sommet représente une personne, chaque axe une relation, et chaque détail compte. Vous êtes plongé dans un défi stimulant pour découvrir qui parmi ces individus est le mystérieux coupable. Chaque joueur détient un indice crucial, et seul le partage stratégique de ces indices vous mènera à la résolution du mystère. Explorez notre page de règles pour comprendre les subtilités du jeu, découvrez les indices qui peuvent vous guider, et élaborez des stratégies intelligentes pour identifier le coupable. Manipuler vos amis, afin d'être le premier à découvrir qui est le meurtrier ! Êtes-vous prêt à relever le défi et à démasquer le coupable caché dans le graphe ? Que l'enquête commence !",

    "info.sommaire":"Sommaire",

    "info.title.composant":"Composants du jeu",
    "info.title.objectif":"Objectif du jeu",
    "info.title.deroulement":"Déroulement du jeu",
    "info.title.indice_possible":"Indice possible du jeu",

    "info.pions" : "Pions",
    "info.composant.text" : "Chaque joueur sera associé à une couleur spécifique qui distinguera les actions représentées par les pions comme suit :",
    
    "info.composant.carre.title":"Les jetons carrés",
    "info.composant.carre":"Ces jetons indiquent une négation. Lorsqu'un joueur place un jeton carré, il signifie que son indice innocente la personne désignée.",
    
    "info.composant.rond.title":"Les jetons ronds",
    "info.composant.rond":"Ces jetons représentent un 'peut-être'. Le joueur déposant ce jeton affirme que la personne est un suspect, mais cela ne garantit pas sa culpabilité.Il y a un seul suspect portant un jeton rond pour tous les joueurs de la partie, et il s'agit du coupable ! ",

    "info.car_perso":"Caractèristiques des personnages",
    "info.composant.textcar":"En plus de leur nom, les personnages sont représentés avec d'autres caractéristiques :",
    
    "info.composant.age.title":"Les Âges",
    "info.composant.age":"Chaque personne possède un âge pour les authentifier, variant entre 0 et 60 ans. L'âge est une caractéristique qui sera confirmée par des indices sous forme de ",
    "info.composant.age.link":"tranches d'âge",

    "info.composant.hair_col.title":"Les Couleurs de cheveux",
    "info.composant.hair_col":"Les personnages possèdent également une couleur de cheveux, que l'on retrouve parmi les couleurs suivantes :",

    "hair.blanc":"Blanc",
    "hair.blond":"Blond",
    "hair.roux":"Roux",
    "hair.chatain":"Châtain",
    "hair.noir":"Noir",


    "param.node":"Sélectionner le nombre de noeuds (entre 20 et 50)",
    "param.clue":"Sélectionner le nombre d'indices (entre 3 et 6)",
    "param.valid":"Valider",


    "info.composant.sport.title":"Les Sports",
    "info.composant.sport":"Les loisirs des personnages sont représentés par cinq sports respectivement :",
    
    "info.composant.baseball":"Baseball",
    "info.composant.basketball":"Basketball",
    "info.composant.bowling":"Bowling",
    "info.composant.football":"Football",
    "info.composant.tennis":"Tennis",
    "info.composant.sport.bis":"Parmi ces sports, chaque personnage peut avoir entre 0 et 3 sports, ce qui facilite leur identification à l'aide des indices que vous possédez.",

    "info.objectif.intro":"Bienvenue dans l'univers astucieux de notre jeu de déduction, où la tromperie et la ruse sont les clés du succès. Votre mission est de démêler le mystère qui se cache derrière chaque interaction du graphique complexe représentant les relations entre les individus.",
    "info.objectif.t1":"Manipulation Subtile",
    "info.objectif.t1.text":"Le but ultime est de découvrir qui parmi les individus est le coupable, mais pas par une collaboration ouverte. Au contraire, vous utiliserez la manipulation subtile pour brouiller les pistes et détourner l'attention de vos adversaires. Posez des questions stratégiques, répondez avec malice, et plantez des indices trompeurs pour vous rapprocher du dénouement.",
    "info.objectif.t2":"Jeu de Duperie",
    "info.objectif.t2.text":"Chaque tour offre l'opportunité de semer le doute parmi vos adversaires. Lorsqu'un joueur vous interroge, répondez en plaçant habilement un jeton carré pour indiquer que 'selon votre indice, cette personne ne peut être le coupable' ou un jeton rond pour suggérer qu'elle reste dans la liste des suspects. Soyez prudent, car chaque geste peut être interprété, et la vérité est souvent cachée derrière une façade d'indices trompeurs.",
    "info.objectif.t3":"Contre-manipulation",
    "info.objectif.t3.text":"Si un joueur place un jeton carré, le questionneur doit également jouer son jeu en posant un jeton carré de sa couleur sur un nœud du graphique. La contre-manipulation devient une arme redoutable pour détourner l'accusation et semer la confusion.",

    "info.interface":"Interface du jeu",
    "info.interface.text":"Pour chacune des parties, vous aurez certains éléments d'interface à disposition :",
    "info.interface.param":"Le bouton 'Paramètre' permet l'affichage et la gestion de différents paramètres de la partie, comme par exemple l'option d'activé ou non l' effect sonore. Il est aussi possible de choisir le nombre de nœud du mode de jeu 'Enigme' à l'aide de ce bouton.",
    "info.interface.reset":"Le bouton 'Reset' permet de réinitialiser l'état du graphe actuel. Si jamais vous avez trop déplacé ce dernier, ou que vous souhaite que son affichage soit plus propre, ce bouton est fait pour vous !",
    "info.interface.info":"Le bouton 'Information' permet de rediriger vers la page de règle du jeu (celle-ci).",
    "info.interface.fiche":"Le bouton 'Fiche de déduction d'indice' permet l'affichage de tableau permettant, avec le déroulé de la partie, de déduire quels indices sont les plus probables pour chaque joueur.",
    "info.interface.indice":"Le bouton 'Indice personnel' est le plus important, en effet, il permet d'afficher quel est votre indice secret. Vous seul le connaissez ! Il va falloir ruser pour tromper vos amis et le garder secret le plus longtemps possible !",
    "info.interface.vision":"Le bouton 'Vision des derniers mouvements' permet à l'utilisateur de visualiser les 5 derniers coup effectué. Il agit donc vraiment comme un outil visuel.",
    
    "etape":"Étape",

    "info.deroulement.e1":"Poser des Questions Stratégiques",
    "info.deroulement.e1.text":"Chaque tour commence par un joueur posant une question à un autre joueur concernant une personne sur le graphe. Les réponses sont formulées en plaçant des jetons carrés ou ronds pour indiquer la certitude ou le doute quant à l'implication de cette personne.",
    "info.deroulement.e2":"Contre-manipulation et Contre-questions",
    "info.deroulement.e2.text":"Si un joueur place un jeton carré, le questionneur doit également poser un jeton carré sur un nœud du graphique. Les contre-questions sont un moyen de semer la confusion parmi les joueurs et de détourner l'accusation.",
    "info.deroulement.e3":"Le 'Guess' Final",
    "info.deroulement.e3.text":"La partie atteint son apogée lorsqu'un joueur tente le 'Guess' final, affirmant que telle personne est le coupable. Les autres joueurs peuvent alors contredire cette affirmation en plaçant leurs propres jetons carrés. Si aucune réfutation n'est faite, le joueur ayant fait le 'Guess' remporte la partie, démontrant ainsi sa maîtrise dans l'art de la manipulation.",

    "info.indice-possible.age":"Âge d'une personne",
    "info.indice-possible.hair":"Couleur de cheveux d'une personne",
    "info.indice-possible.sport":"Sport(s) d'une personne",
    "info.indice-possible.voisin":"Caractèristique des voisins",

    "info.mdj":"Modes de jeu",
    "info.mdj.text":"Il existe différents autres modes de jeu, qui permettent de varier les plaisirs et de rendre le jeu plus ou moins complexe.",
    "info.mdj.mastermind":"Mastermind",
    "info.mdj.mastermind.text":"Le mode de jeu 'Mastermind' est un mode de jeu solo. Où vous devez être capable de deviner qui est le coupable en utilisant le minimum de coup. Pour cela, vous n'aurez aucun indice, mais vous allez devoir être capable de les deviner au cours de la partie. Sélectionner un suspect révéle l'état de tous les indices pour ce dernier. Il devient donc possible de deviner les indices, pour ensuite deviner le coupable !",
    "info.mdj.enigme":"Énigme",
    "info.mdj.enigme.text":"Il s'agit d'un mode solo, pour lequel on retrouve 3 modes de difficultés :",
    "info.mdj.enigme.easy":"L'énigme facile",
    "info.mdj.enigme.easy.txt":"Dans ce mode de jeu, vous avez accès à tous les indices, et vous devez deviner le coupable qui répond à tous ces indices. Vous pouvez donc vous entraîner à deviner le coupable dans ce mode.",
    "info.mdj.enigme.medium":"L'énigme intermédiaire",
    "info.mdj.enigme.medium.txt":"Dans ce mode de jeu, vous n'avez pas accès au indice, mais vous avez juste assez d'informations sur certains suspects pour pouvoir deviner le coupable. Ces informations vont vous permettre de deviner les indices, et le coupable est le suspect pour lequel tous les indices correspondent. Si jamais vous sélectionnez le mauvais suspect, pas de panique ! Vous aurez les informations relatives à ce dernier, ce qui vous facilitera le travail pour trouver le coupable. L'objectif est donc de trouver le coupable en un minimum de coup.",
    "info.mdj.enigme.hard":"L'énigme difficile",
    "info.mdj.enigme.hard.txt":"Cette dernière variante est similaire à l'énigme intermédiaire, cependant, il faudra trouver du premier coup sinon, vous aurez perdu ! À vous de jouer ! L'objectif est donc de trouver le coupable en un minimum de temps.",

    "tutorial.title":"Tutoriel",
    "tuto.title.1":"Bienvenue dans SocialGraph !",
    "tuto.txt.1.1":"Vous incarnez un détective assoiffé de gloire, confronté à un crime.",
    "tuto.txt.1.2":"Cependant, d'autres enquêteurs sont également sur le coup, tous cherchant à décrocher le titre de meilleur détective du monde.",
    "tuto.txt.1.3":"Chacun possède un indice crucial pour identifier le coupable, il va falloir déduire l'indice de vos concurrents si vous souhaitez l'emporter !",
    "tuto.txt.1.4":"Interrogez vos concurrents pour obtenir des réponses par oui ou non, mais méfiez-vous, un refus a des conséquences.",
    "tuto.txt.1.5":"Soyez le premier à déduire les indices des autres et à trouver le coupable pour remporter la reconnaissance tant convoitée.",
    "tuto.txt.1.6":"Si vous avez le moindre doute, cliquer sur le bouton 'aide' pour afficher l'étape actuel du tuto",

    "tuto.title.2":"Les Suspects",
    "tuto.txt.2.1":"Voici comment est représenté un suspect, chaque suspect possède différentes caractéristiques, que ce soit leur nom, âge, sport et leur couleur de cheveux.",
    "tuto.txt.2.2":"Par exemple, ici, nous avons ",
    "tuto.txt.2.2.1":", qui a ",
    "tuto.txt.2.2.2":", qui pratique du ",
    "tuto.txt.2.2.3":" et du ",
    "tuto.txt.2.2.4":", qui a les cheveux ",
    "tuto.txt.2.2.5":" et qui possède ",

    "tuto.title.3":"Les indices",
    "tuto.txt.3.1":"Dans ce jeu, chaque détective possède un indice, qui permet d'identifier une caractéristique du coupable, votre indice est le suivant :",
    "tuto.txt.3.2":"Le suspect a entre 20 et 29 ans",
    
    "tuto.title.4":"Les Détectives",
    "tuto.txt.4.1":"Il est possible de voir les détectives sur le côté gauche de l'écran, ils sont représentés par des cercles de couleurs différentes. Le contour carré signifie que ce détective est en pleine réflexion.",
    "tuto.txt.4.2":"Pour interroger un détective à propos d'un suspect, il suffit de le sélectionner, puis de cliquer sur le suspect que vous souhaitez. Il vous répondra donc ce qu'il pense de ce suspect selon son indice.",

    "tuto.title.5":"Les réponses",
    "tuto.txt.5.1":"Les détéctives vous répondrons que par des ronds ou des carrés de leur couleur.",
    "tuto.txt.5.2":" signifie que son indice innocente le suspect",
    "tuto.txt.5.3":" signifie que son indice peut incréminer le suspect",
    "tuto.txt.5.4":"Par exemple, ici :",
    "tuto.txt.5.5.1":"l'indice du détéctive Scooby-Doo ",
    "tuto.txt.5.5.2":" permet d'innocenter Logan",
    "tuto.txt.5.6":"Eleanor peut être suspectée par l'indice du détective Batman ",
    "tuto.txt.5.7.1":"Evelyn est innocentée par l'indice de ",
    "tuto.txt.5.7.2":"3 détéctives différents",
    
    "tuto.title.6":"Les règles du jeu",
    "tuto.txt.6.1.1":"Ce bouton vous mène à la page d'",
    "tuto.txt.6.1.2":"information du jeu",
    "tuto.txt.6.1.3":", avec toutes les règles du jeu, que ce soit les objectifs, les indices, le déroulement, etc.",

    "tuto.title.7":"L'indice",
    "tuto.txt.7.1":"Ce bouton vous permet d'afficher votre indice personnel, gardez le secret ! Il s'agit de votre meilleur atout pour gagner.",

    "tuto.title.8":"Place à la pratique !",
    "tuto.txt.8.1":"Bien joué ! Vous avez maintenant toutes les bases d'un veritable détéctive.",
    "tuto.txt.8.2":"Vous allez à présent avoir un exercice pratique pour la résolution d'une enquête, au côté de ces très chère Batman et Scooby-Doo.",
    "tuto.txt.8.3":"Cliquer sur 'Poursuivre' pour commencer votre première partie.",


    "tuto.title.9":"Premier pas",
    "tuto.txt.9.1":"Bienvenue dans cette seconde partie, où nous allons apprendre le déroulé d'une veritable enquête.",
    "tuto.txt.9.2.1":"Dans un premier temps, sélectionnez le joueur ",
    "tuto.txt.9.2.2":" et questionnez le à propos du suspect nommé ",
    "tuto.txt.9.2.3":" en cliquant sur cette dernière.",

    "tuto.title.10":"Votre premier tour",
    "tuto.txt.10.1.1":"Super, ",
    "tuto.txt.10.1.2":"Violet a été identifié par l'indice de Scooby-Doo",
    "tuto.txt.10.1.3":", c'est une information essentielle ! Cependant, cela ne signifie ",
    "tuto.txt.10.1.4":"pas forcément",
    "tuto.txt.10.1.5":" qu'elle est coupable.",
    "tuto.txt.10.2":"C'est à présent le tour aux autres joueurs de jouer, regardons ce qu'ils ont fait.",

    "tuto.title.11":"Premier tour des autres joueurs",
    "tuto.txt.11.1.1":"Il semblerait que Scooby-Doo ait lui aussi interrogé Batman à propos de Violet, et que ce dernier ait répondu ",
    "tuto.txt.11.1.2":" par un carré. Cela signifie que Violet n'est pas coupable, et qu'elle est donc innocente !",
    "tuto.txt.11.2.1":"Scooby-Doo a donc fait une erreur, en questionnant quelqu'un pouvant innocenter Violet. En guise de ",
    "tuto.txt.11.2.2":"punition",
    "tuto.txt.11.2.3":", il doit, lui aussi, poser un carré sur un autre joueur, révélant aussi plus d'information sur son indice.Nous savons donc maintenant que l'indice de Scooby-Doo ne permet pas d'identifier Sebastian.",
    "tuto.txt.11.3":"Ensuite, Batman a questionné Scooby-Doo à propos de Charlotte, qui est identifié par l'indice de Scooby-Doo.",

    "tuto.title.12":"Second tour",
    "tuto.txt.12.1.1":"Vous remarquez que ",
    "tuto.txt.12.1.2":"votre indice identifie lui aussi Charlotte",
    "tuto.txt.12.1.3":", et si nous demandions à Batman, si ce dernier pense que Charlotte est la coupable ?",
    "tuto.txt.12.2":"Cela nous permettrait donc de mettre fin à la partie !",

    "tuto.title.13":"La punition",
    "tuto.txt.13.1.1":"Mince, il semblerait que l'indice de Batman innocente Charlotte, et que vous avez donc commit une erreur, la ",
    "tuto.txt.13.1.2":"punition",
    "tuto.txt.13.1.3":" s'applique !",
    "tuto.txt.13.2.1":"Vous devez donc poser un ",
    "tuto.txt.13.2.2":"carré sur un autre joueur",
    "tuto.txt.13.2.3":", révélant ainsi plus d'information sur votre indice.",
    "tuto.txt.13.3.1": "Mais rien n'est joué ! Posons notre carré sur ",
    "tuto.txt.13.3.2": "pour cela, sélectionnez directement le suspect désiré.",
    
    "tuto.title.14":"La fin du jeu",
    "tuto.txt.14.1":"Ce tour est lui aussi riche en informations !",
    "tuto.txt.14.2":"Vous avez à présent assez d'information pour deviner les indices des autres : ",
    "tuto.txt.14.3":"Scooby-Doo semble avoir : ",
    "tuto.txt.14.4":"Batman semble avoir : ",
    "tuto.txt.14.5":"Et votre indice est : ",
    "tuto.txt.14.6.1":"Vous avez à présent toutes les cartes en main pour deviner qui est le coupable, cliquer sur le bouton ",
    "tuto.txt.14.6.2":"Ask Everyone",
    "tuto.txt.14.6.3":", puis séléctionné un suspect pour émettre une ",
    "tuto.txt.14.6.4":"accusation",
    "tuto.txt.14.6.5":" pour deviner, bonne chance !",


    "history.mis":" a mis un ",
    "à":"à",
    "history.cantPose":" ne peut plus poser de carré",
    "history.NotCoupable":" n'est pas le coupable !"
}

