jeu inspiré de Mario Bros sur le thème de l'IUT Informatique avec mode de jeu en ligne en full javascript
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Vincent ASTOLFI 28c8ce0d96
continuous-integration/drone/push Build is passing Details
Merge pull request 'finDeNiveau' (#39) from finDeNiveau into main
2 years ago
Diagram diagramme de classe fini 2 years ago
src optimisation de certains systèmes 2 years ago
test mise en place test déplacement 2 years ago
.drone.yml 💚 Sonar correction 2 years ago
Dockerfile dernier changement Dockerfile 2 years ago
README.md 💚 Sonar token correction 2 years ago

README.md

Student bros JS

Le but de cette SAE sera de développer un jeu full javascript inspiré du jeu "Mario Bros". Un "étudiant" devra se déplacer, en scrolling horizontal, dans un monde rempli de distractions, et accumuler de la connaissance et du savoir pour vaincre le boss de l'ignorance.

Comment lancer le projet

Aller dans le répertoire /src et effectuer la commande

npm run dev

Le serveur est ouvert sur l'adresse localhost:8080

Contraintes

  • Présence de deux modes de jeu : simple ou multijoueur en réseau.
  • Respect d'une qualité de conception et de codage.
  • Couverture de test maximale

Test

  • Actuellement test mis en place pour le déplacement des joueurs npm test pour lancer le test

Liens utiles

Règles à respecter dans le code

  • Créer des fichiers pertinent pour chaque fonctionnalités (respecter le principe S)
  • Nommés ces variables et fonction avec des noms pertinent en utilisant la nomanclatures camelCase
  • TOUT testé (une tâche n'est pas validé tant qu'elle n'est pas passé dans à tester)
  • toujours faire valider son travail aux autres pour être sûr que tout avance bien (case à valider du KanBan)
  • Les branches ne doivent pas durer plus longtemps qu'un sprint et être merge régulièrement
  • commentés uniquement ce qui doit l'être
  • essayer de garder son code lisible et clair pour tout le monde (retour à la ligne, ...)