# Explication du diagrame de classe ## Les acteur·ice·s Une seule catégorie de perssonne est sensé interagire avec le system: ce sont les joueur·euse·s ## Les cas d'utilisations Il y a plusieurs cas du'ilisation si on choisi une granularité faible: * Jouer: L'acteur·ice peut jouer au jeu * Lancer le jeu: L'acteur·ice peu lancer le jeu et observer l'évolution de la population de cellules * Recomencer: L'acteur·ice peut choisir de netoyer la grille tout en stopant la boucle de jeu * Placer une cellule: L'acteur·ice peut choisir de placer une cellule sur le plateau * Parametrer: L'acteur·ice doit parametrer le monde avant de jouer * Choisir le nombre de lignes * Choisir le nombre de colonnes * Choisir la couleur des cellules vivantes