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Documentation | 4 years ago | |
Pontu | 4 years ago | |
.gitignore | 4 years ago | |
.gitmodules | 4 years ago | |
Doxyfile | 4 years ago | |
LICENSE-EN | 4 years ago | |
LICENSE-FR | 4 years ago | |
Projet tut proto | 4 years ago | |
README.md | 4 years ago |
README.md
Projet Tutoré : Développement d'Un Jeu De Type Arcade
Objectif Pédagogique
Développer dans un contexte professionel un mini-jeu de type Arcade en C/SDL (git, make, documentations).
Le jeu
Nous implémentons le jeu Pontu, un jeu de plateau de 2 à 4 joueurs.
Les rêgles principales
Le plateau est une grille d'iles 5 par 5 reliées par des ponts sur laquelle les joueurs disposent de 3 pions (2 à 4 joueurs). L'objectif est d'isoler les pions adverses avant de voir les siens isolés. Pour cela, le tour d'un joueur est composé de 2 actions: déplacer un de ses pions (en passant par un pont) puis retirer un pont du jeu.
Précisions
- Un pion est isolé si aucun pont ne par l'île sur laquelle il est.
- Un joueur est éliminé losque tous ses pions sont isoler.
- Si un joueur ne peux pas déplacer de pion sans être éliminé, il retire uniquement un pont.
Versions du projet
Nous développerons successivement les versions suivantes :
- Jouer sur un même ordinateur à plusieurs
- Jouer contre des IAs (eventuellement mixées avec des joueurs)
- Jouer en réseau sur un seveur de mise en relation (attendre qu'un adversaire se connecte)
How to get, build and run
On Linux:
- git clone [urlToThisRepo]
- cd [thisRepo]
- git submodule init
- git submodule update
- mkdir bin
- cd bin
- cmake ..
- make
- ./Pontu
On Windows:
- git clone [urlToThisRepo]
- cd [thisRepo]
- git submodule init
- git submodule update
- mkdir bin
- cd bin
- cmake ..
- mingw32-make
- ./Pontu