#include "unite.hpp" using namespace std; namespace appli { ostream &operator<<(ostream &os, const Unite &u) { switch(u) { case Unite::KG : os << "kg"; break; case Unite::G : os << "g"; break; case Unite::L : os << "L"; break; case Unite::DL : os << "dL"; break; case Unite::CL : os << "cL"; break; case Unite::ML : os << "mL"; break; case Unite::UNITE : os << ""; break; } return os; } }