using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace LOLAPP.Modele
{
    public interface IPersistanceManager
    {
            (List<Utilisateur>, List<Champion>) Chargdon();
            void Sauvdon(List<Utilisateur> s, List<Champion> c);
    }
}
