using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Xml.Linq; namespace Models { public class Manager { public List _champions { get; private set; } public List _utilisateur { get; private set; } public IPersistanceManager Persistance { get; set; } public Utilisateur UtilisateurConnecte { get; set; } = null; //rajouté pour login register public Manager(IPersistanceManager Pers) { _champions = new List(); _utilisateur = new List(); Persistance = Pers; } public Manager() { _champions = new List(); _utilisateur = new List(); } public void AddUtilisateur(Utilisateur utilisateur) { _utilisateur.Add(utilisateur); } public void RemoveUtilisateur(Utilisateur utilisateur) { _utilisateur.Remove(utilisateur); } public void Chargdon() { var don = Persistance.Chargdon(); _champions.AddRange(don.Item1); _utilisateur.AddRange(don.Item2); } public void Sauvdon() { Persistance.Sauvdon(_champions, _utilisateur); } } }