using CoreLibrary.Joueurs;

namespace CoreLibrary.Events
{
    /// <summary>
    /// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement DemanderNom.
    /// </summary>
    public class DemanderNomEventArgs : EventArgs
    {
        /// <summary>
        /// L'indice du joueur
        /// </summary>
        public int Indice { get; private set; }

        /// <summary>
        /// Le constructeur de joueur dans lequel il faut renseigner le nom du joueur
        /// </summary>
        public JoueurBuilder JoueurBuilder { get; private set; }

        /// <summary>
        /// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="DemanderNomEventArgs"/> avec les informations spécifiées.
        /// </summary>
        /// <param name="code">L'indice du joueur.</param>
        /// <param name="code">La classe dans laquelle on attend la réponse du joueur.</param>
        public DemanderNomEventArgs(int indice, JoueurBuilder joueurBuilder)
        {
            Indice = indice;
            JoueurBuilder = joueurBuilder;
        }
    }
}
