namespace CoreLibrary.Events
{
    /// <summary>
    /// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement DemanderJoueur.
    /// </summary>
    public class DemanderJoueurEventArgs : EventArgs
    {
        /// <summary>
        /// Le numéro du joueur (Joueur 1 ou 2, 3..).
        /// </summary>
        public int Numero { get; private set; }


        /// <summary>
        /// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="DemanderJoueurEventArgs"/> avec le numéro du joueur spécifié.
        /// </summary>
        /// <param name="numero">Le numéro du joueur qui va être ajouté.</param>
        public DemanderJoueurEventArgs(int numero)
        {
            Numero = numero;
        }
    }
}
