Test Joueur
continuous-integration/drone/push Build is passing Details

master
Camille TURPIN-ETIENNE 11 months ago
parent 7f40e9a3b2
commit 191f1888ef

@ -146,5 +146,25 @@ namespace UnitTesting
Assert.Equal(2, result);
}
[Fact]
public void TestJoueurEcoute()
{
Joueur joueur = new Joueur("Joueur1");
MethodInfo? QuandJoueurSeConnecter = typeof(Joueur).GetMethod("QuandJoueurSeConnecter", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
Assert.NotNull(QuandJoueurSeConnecter);
QuandJoueurSeConnecter?.Invoke(joueur, [joueur]);
bool appel = false;
joueur.JoueurSeConnecter += (sender, e) => appel = true;
QuandJoueurSeConnecter?.Invoke(joueur, [joueur]);
Assert.True(appel);
}
}
}

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