diff --git a/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs b/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs
index 320c2b8..2ada0dc 100644
--- a/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs
+++ b/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs
@@ -16,7 +16,7 @@ namespace CoreLibrary.Joueurs
/// Initialise une nouvelle instance de la classe .
///
public Robot() :
- base(NomRobot())
+ base(NomRobotDisponible)
{
}
@@ -29,11 +29,7 @@ namespace CoreLibrary.Joueurs
{
}
- private static string NomRobot()
- {
- ++nbRobots;
- return $"Robot {nbRobots}";
- }
+ private static string NomRobotDisponible => $"Robot {++nbRobots}";
///
/// Méthode appelée lorsqu'un joueur doit jouer dans une partie.