diff --git a/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs b/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs index 320c2b8..2ada0dc 100644 --- a/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs +++ b/Sources/CoreLibrary/Joueurs/Robot.cs @@ -16,7 +16,7 @@ namespace CoreLibrary.Joueurs /// Initialise une nouvelle instance de la classe . /// public Robot() : - base(NomRobot()) + base(NomRobotDisponible) { } @@ -29,11 +29,7 @@ namespace CoreLibrary.Joueurs { } - private static string NomRobot() - { - ++nbRobots; - return $"Robot {nbRobots}"; - } + private static string NomRobotDisponible => $"Robot {++nbRobots}"; /// /// Méthode appelée lorsqu'un joueur doit jouer dans une partie.