using Xunit;
using CoreLibrary.Core;
using CoreLibrary.Evenements;
namespace UnitTesting
{
///
/// Classe de test de l'evenement JoueurJouerEventArgs.
///
public class JoueurJouerEventArgsUT
{
///
/// Test du constructeur de l'evenement JoueurJouerEventArgs valide.
///
[Fact]
public void TestConstructeurValide()
{
int tour = 0;
string nom = "nom";
Plateau plateau = new Plateau(3,4);
Code code = new Code(3);
bool estJoueur = true;
PartieDemanderJoueurJouerEventArgs evenement = new PartieDemanderJoueurJouerEventArgs(tour, nom, plateau, code, estJoueur);
Assert.Equal(tour, evenement.Tour);
Assert.Equal(nom, evenement.Nom);
Assert.Equal(plateau, evenement.Plateau);
Assert.Equal(code, evenement.Code);
Assert.Equal(estJoueur, evenement.EstJoueur);
}
}
}