using CoreLibrary.Core; using CoreLibrary.Events; using CoreLibrary.Joueurs; using Xunit; namespace UnitTesting { public class AjouterJoueurEventArgsUT { [Fact] public void TestConstructeurValide() { Joueur monJoueur = new Joueur("Céleste", new Plateau(4, 12)); AjouterJoueursEventArgs evenement = new AjouterJoueursEventArgs(monJoueur); Assert.Equal(monJoueur, evenement.Joueur); } } }