using CoreLibrary.Joueurs;
namespace CoreLibrary.Evenements
{
///
/// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement JoueurSeConnecter.
///
public class JoueurSeConnecterEventArgs : EventArgs
{
///
/// Obtient le joueur qui s'est connecté.
///
public Joueur Joueur { get; private init; }
///
/// Initialise une nouvelle instance de la classe .
///
/// Le joueur qui s'est connecté.
public JoueurSeConnecterEventArgs(Joueur joueur)
{
Joueur = joueur;
}
}
}