using CoreLibrary.Joueurs; namespace CoreLibrary.Evenements { /// /// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement JoueurSeConnecter. /// public class JoueurSeConnecterEventArgs : EventArgs { /// /// Obtient le joueur qui s'est connecté. /// public Joueur Joueur { get; private init; } /// /// Initialise une nouvelle instance de la classe . /// /// Le joueur qui s'est connecté. public JoueurSeConnecterEventArgs(Joueur joueur) { Joueur = joueur; } } }