using CoreLibrary.Joueurs; namespace CoreLibrary.Evenements { /// /// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement PartieDemanderJoueur. /// /// . public class PartieDemanderJoueurEventArgs : EventArgs { /// /// Entier correspondant à l'indice du joueur. /// public int Indice { get; private init; } /// /// Le joueur qui est demandé. /// public Joueur JoueurDemande { get; private init; } /// /// Constructeur de PartieDemanderJoueurEventArgs, avec l'indice du joueur et le joueur demandé spécifiés. /// /// Indice du joueur demandé. /// Le joueur demandé. public PartieDemanderJoueurEventArgs(int indice, Joueur joueurDemande) { Indice = indice; JoueurDemande = joueurDemande; } } }