using CoreLibrary.Joueurs;
namespace CoreLibrary.Evenements
{
///
/// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement PartieDemanderJoueur.
///
/// .
public class PartieDemanderJoueurEventArgs : EventArgs
{
///
/// Entier correspondant à l'indice du joueur.
///
public int Indice { get; private init; }
///
/// Le joueur qui est demandé.
///
public Joueur JoueurDemande { get; private init; }
///
/// Constructeur de PartieDemanderJoueurEventArgs, avec l'indice du joueur et le joueur demandé spécifiés.
///
/// Indice du joueur demandé.
/// Le joueur demandé.
public PartieDemanderJoueurEventArgs(int indice, Joueur joueurDemande)
{
Indice = indice;
JoueurDemande = joueurDemande;
}
}
}