using CoreLibrary.Joueurs;
using CoreLibrary.Evenements;
using Xunit;
namespace UnitTesting
{
///
/// Classe de test de l'evenement PartieDemanderJoueurEventArgs.
///
public class PartieDemanderJoueurEventArgsUT
{
///
/// Test du constructeur de l'evenement valide.
///
[Fact]
public void TestConstructeurValide()
{
int indice = 0;
Joueur joueur = new Joueur();
PartieDemanderJoueurEventArgs evenement = new PartieDemanderJoueurEventArgs(indice, joueur);
Assert.Equal(indice, evenement.Indice);
Assert.Equal(joueur, evenement.JoueurDemande);
}
}
}