using CoreLibrary.Joueurs; using CoreLibrary.Evenements; using Xunit; namespace UnitTesting { /// /// Classe de test de l'evenement PartieDemanderJoueurEventArgs. /// public class PartieDemanderJoueurEventArgsUT { /// /// Test du constructeur de l'evenement valide. /// [Fact] public void TestConstructeurValide() { int indice = 0; Joueur joueur = new Joueur(); PartieDemanderJoueurEventArgs evenement = new PartieDemanderJoueurEventArgs(indice, joueur); Assert.Equal(indice, evenement.Indice); Assert.Equal(joueur, evenement.JoueurDemande); } } }