using CoreLibrary.Joueurs;
using CoreLibrary.Evenements;
using Xunit;
namespace UnitTesting
{
///
/// Classe de test de l'evenement JoueurSeConnecterEventArgs.
///
public class JoueurSeConnecterEventArgsUT
{
///
/// Test du constructeur de l'evenement valide.
///
[Fact]
public void TestConstructeurValide()
{
Joueur joueur = new Joueur();
JoueurSeConnecterEventArgs evenement = new JoueurSeConnecterEventArgs(joueur);
Assert.Equal(joueur, evenement.Joueur);
}
}
}