using CoreLibrary.Joueurs; using CoreLibrary.Evenements; using Xunit; namespace UnitTesting { /// /// Classe de test de l'evenement JoueurSeConnecterEventArgs. /// public class JoueurSeConnecterEventArgsUT { /// /// Test du constructeur de l'evenement valide. /// [Fact] public void TestConstructeurValide() { Joueur joueur = new Joueur(); JoueurSeConnecterEventArgs evenement = new JoueurSeConnecterEventArgs(joueur); Assert.Equal(joueur, evenement.Joueur); } } }