using CoreLibrary.Events; namespace CoreLibrary.Joueurs { public class JoueurBuilder { public event EventHandler? ConstruireJoueur; private void QuandConstruireJoueur(string? nom) => ConstruireJoueur?.Invoke(this, new ConstruireJoueurEventArgs(nom)); public void Nom(string? nom) { QuandConstruireJoueur(nom); } } }