namespace CoreLibrary.Events { /// /// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement ConstruireJoueurEventArgs. /// public class ConstruireJoueurEventArgs : EventArgs { /// /// Le nom du joueur à ajouter. /// public string? Nom { get; private set; } /// /// Initialise une nouvelle instance de la classe avec les informations spécifiées. /// /// Le nom du joueur à ajouter. public ConstruireJoueurEventArgs(string? nom) { Nom = nom; } } }