using CoreLibrary.Joueurs; using CoreLibrary.Regles; namespace CoreLibrary.Manager { public class Manager : IDisposable { IPersistanceManager persistance; private readonly IEnumerable joueurs; public IEnumerable Joueurs => joueurs; public Manager(IPersistanceManager persistance) { this.persistance = persistance; joueurs = this.persistance.Charger(); } public void Dispose() { persistance.Enregistrer(joueurs); } } }