using CoreLibrary.Joueurs; using CoreLibrary.Regles; namespace CoreLibrary.Manager { public class Manager : IPersistanceManager { private Joueur[] classement = []; public List Classement => new List(classement); public void Charger() { classement = [ new Joueur("Pauline", new Core.Plateau(4, 12)), new Joueur("Céleste", new Core.Plateau(4, 12)), new Joueur("Camille", new Core.Plateau(4, 12)), new Joueur("Toto", new Core.Plateau(4, 12)), ]; } public void Enregistrer() { } } }