using CoreLibrary.Joueurs; namespace CoreLibrary.Evenements { /// /// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement JoueurSeConnecter. /// public class JoueurSeConnecterEventArgs : EventArgs { public Joueur Joueur { get; private init; } public JoueurSeConnecterEventArgs(Joueur joueur) { Joueur = joueur; } } }