using CoreLibrary.Evenements; using CoreLibrary.Joueurs; using Xunit; namespace UnitTesting { public class DemanderNomEventArgsUT { [Fact] public void TestConstructeurValide() { JoueurBuilder joueurBuilder = new JoueurBuilder(); int indice = 15; DemanderJoueurEventArgs evenement = new DemanderJoueurEventArgs(indice, joueurBuilder); Assert.Equal(joueurBuilder, evenement.JoueurBuilder); Assert.Equal(indice, evenement.Indice); } } }