using CoreLibrary.Core; using CoreLibrary.Events; using CoreLibrary.Joueurs; using Xunit; namespace UnitTesting { public class NouveauTourEventArgsUT { [Fact] public void TestConstructeurValide() { Joueur joueur = new Joueur("Céleste"); Plateau plateau = new Plateau(4, 12); int tour = 10; Code code = new Code([new Jeton(Couleur.BLEU), new Jeton(Couleur.ROUGE), new Jeton(Couleur.ROUGE), new Jeton(Couleur.JAUNE)]); NouveauTourEventArgs evenement = new NouveauTourEventArgs( joueur, tour, code, plateau.Grille(), plateau.Indicateurs() ); Assert.Equal(joueur, evenement.Joueur); Assert.Equal(tour, evenement.Tour); Assert.Equal(code, evenement.Code); Assert.Equal(plateau.Grille(), evenement.Grille); Assert.Equal(plateau.Indicateurs(), evenement.Indicateurs); } } }