using CoreLibrary.Joueurs; using CoreLibrary.Regles; namespace CoreLibrary.Manager { public class Manager : IPersistanceManager { private Joueur[] joueurs = []; public Joueur[] Joueurs => (Joueur[]) joueurs.Clone(); public void Charger() { joueurs = [ new Joueur("Pauline", 50, 5, 2, 0), new Joueur("Céleste", 40, 6, 2, 0), new Joueur("Camille", 55, 8, 0, 1), new Joueur("Toto", 70, 0, 0, 10), ]; } public void Enregistrer() { } } }