using CoreLibrary.Joueurs; namespace CoreLibrary.Events { /// /// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement ConstruireJoueurEventArgs. /// public class ConstruireJoueurEventArgs : EventArgs { /// /// Le joueur à ajouter. /// public Joueur Joueur { get; private set; } /// /// Initialise une nouvelle instance de la classe avec les informations spécifiées. /// /// Le joueur à ajouter. public ConstruireJoueurEventArgs(Joueur joueur) { Joueur = joueur; } } }