using CoreLibrary.Joueurs;
namespace CoreLibrary.Events
{
///
/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement ConstruireJoueurEventArgs.
///
public class ConstruireJoueurEventArgs : EventArgs
{
///
/// Le joueur à ajouter.
///
public Joueur Joueur { get; private set; }
///
/// Initialise une nouvelle instance de la classe avec les informations spécifiées.
///
/// Le joueur à ajouter.
public ConstruireJoueurEventArgs(Joueur joueur)
{
Joueur = joueur;
}
}
}