using CoreLibrary.Events; namespace CoreLibrary.Joueurs { public class JoueurBuilder { public event EventHandler? ConstruireJoueur; private void QuandConstruireJoueur(Joueur joueur) => ConstruireJoueur?.Invoke(this, new ConstruireJoueurEventArgs(joueur)); public void Joueur(Joueur joueur) { QuandConstruireJoueur(joueur); } } }