using CoreLibrary.Core; using System.Runtime.Serialization; namespace CoreLibrary.Regles { /// /// Interface définissant les règles du jeu. /// public interface IRegles { /// /// Le nom des règles du jeu. /// string Nom { get; } /// /// Le nombre de maximum de tours. /// int TourMaximum { get; } /// /// La taille maximal du code. /// int TailleCodeMaximum { get; } /// /// Le nombre maximum de joueurs. /// int NbJoueursMaximum { get; } } }