using CoreLibrary.Core;
using System.Runtime.Serialization;
namespace CoreLibrary.Regles
{
///
/// Interface définissant les règles du jeu.
///
public interface IRegles
{
///
/// Le nom des règles du jeu.
///
string Nom { get; }
///
/// Le nombre de maximum de tours.
///
int TourMaximum { get; }
///
/// La taille maximal du code.
///
int TailleCodeMaximum { get; }
///
/// Le nombre maximum de joueurs.
///
int NbJoueursMaximum { get; }
}
}