using System.Runtime.Serialization;
namespace CoreLibrary.Regles
{
///
/// Classe définissant les règles classiques du jeu.
///
[DataContract]
public class ReglesClassiques : IRegles
{
///
/// Le nom des règles.
///
[DataMember]
public string Nom { get => "Règles classiques"; }
///
/// Le nombre maximum de tour.
///
[DataMember]
public int TourMaximum { get => 2; }
///
/// La taille maximale d'un code.
///
[DataMember]
public int TailleCodeMaximum { get => 4; }
///
/// Me nombre maximum de joueurs possibles pour le jeu.
///
[DataMember]
public int NbJoueursMaximum { get => 2; }
}
}