using System.Runtime.Serialization; namespace CoreLibrary.Regles { /// /// Classe définissant les règles classiques du jeu. /// [DataContract] public class ReglesClassiques : IRegles { /// /// Le nom des règles. /// [DataMember] public string Nom { get => "Règles classiques"; } /// /// Le nombre maximum de tour. /// [DataMember] public int TourMaximum { get => 2; } /// /// La taille maximale d'un code. /// [DataMember] public int TailleCodeMaximum { get => 4; } /// /// Me nombre maximum de joueurs possibles pour le jeu. /// [DataMember] public int NbJoueursMaximum { get => 2; } } }