using CoreLibrary.Evenements;
using CoreLibrary.Joueurs;
using Xunit;
namespace UnitTesting
{
///
/// Classe de test de l'evenement DemanderNomEventArgs.
///
public class DemanderNomEventArgsUT
{
///
/// Test du constructeur de l'evenement DemanderNomEventArgs valide.
///
[Fact]
public void TestConstructeurValide()
{
Joueur joueur = new Joueur();
int indice = 15;
PartieDemanderJoueurEventArgs evenement = new PartieDemanderJoueurEventArgs(indice, joueur);
Assert.Equal(joueur, evenement.JoueurDemande);
Assert.Equal(indice, evenement.Indice);
}
}
}