using CoreLibrary.Evenements; using CoreLibrary.Joueurs; using Xunit; namespace UnitTesting { public class DemanderNomEventArgsUT { [Fact] public void TestConstructeurValide() { Joueur joueur = new Joueur(); int indice = 15; PartieDemanderJoueurEventArgs evenement = new PartieDemanderJoueurEventArgs(indice, joueur); Assert.Equal(joueur, evenement.JoueurDemande); Assert.Equal(indice, evenement.Indice); } } }