using CoreLibrary.Joueurs; namespace CoreLibrary.Events { /// /// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement AjouterJoueur. /// public class AjouterJoueurEventArgs : EventArgs { /// /// Le joueur ajouté. /// public Joueur Joueur { get; private set; } /// /// Initialise une nouvelle instance de la classe avec le joueur spécifié. /// /// Le joueur qui a été ajouté. public AjouterJoueurEventArgs(Joueur joueur) { Joueur = joueur; } } }