using CoreLibrary.Joueurs;
namespace CoreLibrary.Events
{
///
/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement AjouterJoueur.
///
public class AjouterJoueurEventArgs : EventArgs
{
///
/// Le joueur ajouté.
///
public Joueur Joueur { get; private set; }
///
/// Initialise une nouvelle instance de la classe avec le joueur spécifié.
///
/// Le joueur qui a été ajouté.
public AjouterJoueurEventArgs(Joueur joueur)
{
Joueur = joueur;
}
}
}