using CoreLibrary.Events; using CoreLibrary.Joueurs; using Xunit; namespace UnitTesting { public class JoueurBuilderUT { [Fact] public void JoueurBuilderTest() { string nom = "Céleste"; string? nomEvenement = ""; JoueurBuilder builder = new JoueurBuilder(); builder.ConstruireJoueur += (Object? sender, ConstruireJoueurEventArgs e) => nomEvenement = e.Nom; builder.Nom(nom); Assert.Equal(nom, nomEvenement); } } }