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namespace CoreLibrary.Events
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{
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/// <summary>
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/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement DemanderJoueur.
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/// </summary>
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public class DemanderJoueurEventArgs : EventArgs
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{
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/// <summary>
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/// Le numéro du joueur (Joueur 1 ou 2, 3..).
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/// </summary>
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public int Numero { get; private set; }
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/// <summary>
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/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="DemanderJoueurEventArgs"/> avec le numéro du joueur spécifié.
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/// </summary>
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/// <param name="numero">Le numéro du joueur qui va être ajouté.</param>
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public DemanderJoueurEventArgs(int numero)
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{
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Numero = numero;
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}
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}
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}
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