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mastermind/Sources/CoreLibrary/Events/NouveauTourEventArgs.cs

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namespace CoreLibrary.Events
{
/// <summary>
/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement NouveauTour.
/// </summary>
public class NouveauTourEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// Le joueur dont c'est le tour.
/// </summary>
public Joueur Joueur { get; private set; }
/// <summary>
/// Le numéro du tour.
/// </summary>
public int Tour { get; private set; }
/// <summary>
/// La grille du joueur actuelle.
/// </summary>
public IEnumerable<IEnumerable<Jeton?>> Grille { get; private set; }
/// <summary>
/// Les indicateurs de la grille de jeu.
/// </summary>
public IEnumerable<IEnumerable<Indicateur>> Indicateurs { get; private set; }
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="NouveauTourEventArgs"/> avec les informations spécifiées.
/// </summary>
/// <param name="joueur">Le joueur dont c'est le tour.</param>
/// <param name="tour">Le numéro du tour.</param>
/// <param name="grille">La grille du joueur actuelle.</param>
/// <param name="indicateurs">Les indicateurs de la grille de jeu.</param>
public NouveauTourEventArgs(Joueur joueur, int tour, IEnumerable<IEnumerable<Jeton?>> grille, IEnumerable<IEnumerable<Indicateur>> indicateurs)
{
Joueur = joueur;
Tour = tour;
Grille = grille;
Indicateurs = indicateurs;
}
}
}