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mastermind/Sources/CoreLibrary/Events/DemanderJoueurEventArgs.cs

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namespace CoreLibrary.Events
{
/// <summary>
/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement DemanderJoueur.
/// </summary>
public class DemanderJoueurEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// Le numéro du joueur (Joueur 1 ou 2, 3..).
/// </summary>
public int Numero { get; private set; }
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="DemanderJoueurEventArgs"/> avec le numéro du joueur spécifié.
/// </summary>
/// <param name="numero">Le numéro du joueur qui va être ajouté.</param>
public DemanderJoueurEventArgs(int numero)
{
Numero = numero;
}
}
}