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mastermind/Sources/UnitTesting/PartieUT.cs

541 lines
21 KiB

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using Xunit;
using CoreLibrary;
using CoreLibrary.Core;
using CoreLibrary.Joueurs;
using CoreLibrary.Regles;
using CoreLibrary.Evenements;
using CoreLibrary.Exceptions;
namespace UnitTesting
{
public class PartieUT
{
[Fact]
public void TestPremierConstructeurValide()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
Assert.Equal(regle, partie.Regles);
}
[Fact]
public void TestSecondConstructeurValide()
{
IRegles regles = new ReglesClassiques();
Partie partieOriginale = new Partie(regles);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
FieldInfo? plateauxField = typeof(Partie).GetField("plateaux", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
FieldInfo? courantField = typeof(Partie).GetField("courant", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
PropertyInfo? tourField = typeof(Partie).GetProperty("Tour", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
PropertyInfo? termineField = typeof(Partie).GetProperty("Termine", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if (joueursField != null && plateauxField != null)
{
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partieOriginale) as Dictionary<string, bool>;
if (joueurs != null)
{
joueurs.Add("Joueur1", false);
joueurs.Add("Joueur2", true);
}
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partieOriginale) as List<Plateau>;
if (plateaux != null)
{
plateaux.Add(new Plateau(4, 10));
plateaux.Add(new Plateau(4, 10));
}
if(tourField != null)
tourField.SetValue(partieOriginale, 5);
if (termineField != null)
termineField.SetValue(partieOriginale, false);
var partieCopiee = new Partie(partieOriginale);
Dictionary<string, bool>? joueursCopie = joueursField.GetValue(partieCopiee) as Dictionary<string, bool>;
List<Plateau>? plateauxCopie = plateauxField.GetValue(partieCopiee) as List<Plateau>;
if (courantField != null && tourField != null && termineField != null)
{
int? courantCopie = courantField.GetValue(partieCopiee) as int?;
int? tourCopie = tourField.GetValue(partieCopiee) as int?;
bool? termineCopie = termineField.GetValue(partieCopiee) as bool?;
if (joueursCopie != null && plateauxCopie != null && courantCopie != null && tourCopie != null && termineCopie != null && joueurs != null && plateaux != null)
{
Assert.Equal(joueurs.Count, joueursCopie.Count);
Assert.Equal(plateaux.Count, plateauxCopie.Count);
Assert.Equal(5, tourCopie.Value);
Assert.False(termineCopie.Value);
Assert.Equal(regles, partieCopiee.Regles);
}
if (joueurs != null && joueursCopie != null)
{
foreach (string joueur in joueurs.Keys)
{
Assert.True(joueursCopie.ContainsKey(joueur));
Assert.Equal(joueurs[joueur], joueursCopie[joueur]);
}
}
if (plateaux != null && plateauxCopie != null)
{
foreach (Plateau plateau in plateaux)
{
Assert.Contains(plateau, plateauxCopie);
}
}
}
}
}
[Fact]
public void TestJouerDemanderJouer()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if(joueursField != null)
{
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if (joueurs != null)
{
joueurs.Add("Joueur1", false);
}
bool demanderJoueurCalled = false;
partie.PartieDemanderJoueur += (sender, e) => demanderJoueurCalled = true;
partie.Jouer();
Assert.True(demanderJoueurCalled);
}
}
[Fact]
public void TestJouerDebutPartie()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (joueursField != null)
{
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if (joueurs != null)
{
joueurs.Add("Joueur1", false);
joueurs.Add("Joueur2", false);
}
bool debutPartieCalled = false;
partie.PartieDebutPartie += (sender, e) => debutPartieCalled = true;
partie.Jouer();
Assert.True(debutPartieCalled);
}
}
[Fact]
public void TestDemanderJoueur()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
Joueur? joueurDemande = null;
partie.PartieDemanderJoueur += (sender, e) =>
{
joueurDemande = e.JoueurDemande;
};
MethodInfo? methodInfo = typeof(Partie).GetMethod("DemanderJoueur", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
methodInfo?.Invoke(partie, null);
Assert.NotNull(joueurDemande);
bool joueurConnecteCalled = false;
if (joueurDemande != null)
{
joueurDemande.JoueurSeConnecter += (sender, e) => joueurConnecteCalled = true;
joueurDemande.SeConnecter(joueurDemande);
Assert.True(joueurConnecteCalled);
}
}
[Fact]
public void TestJoueurConnecte()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
bool demanderJoueurAppelée = false;
partie.PartieDemanderJoueur += (sender, e) => demanderJoueurAppelée = true;
Joueur? joueur1 = new Joueur("Joueur1");
JoueurSeConnecterEventArgs joueur1EventArgs = new JoueurSeConnecterEventArgs(joueur1);
MethodInfo? methodInfo = typeof(Partie).GetMethod("JoueurConnecte", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
methodInfo?.Invoke(partie, new object?[] { null, joueur1EventArgs });
Assert.True(demanderJoueurAppelée);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (joueursField != null)
{
Dictionary<string,bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if(joueurs != null)
Assert.True(joueurs.ContainsKey(joueur1.Nom));
}
FieldInfo? plateauxField = typeof(Partie).GetField("plateaux", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
if(plateaux != null)
Assert.Single(plateaux);
}
Joueur joueur2 = new Joueur("Joueur2");
JoueurSeConnecterEventArgs joueur2EventArgs = new JoueurSeConnecterEventArgs(joueur2);
demanderJoueurAppelée = false;
methodInfo?.Invoke(partie, new object?[] { null, joueur2EventArgs });
if(joueursField != null)
{
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if(joueurs != null)
{
Assert.Equal(2, joueurs.Count);
Assert.True(joueurs.ContainsKey(joueur2.Nom));
}
}
if (plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
if (plateaux != null)
Assert.Equal(2, plateaux.Count);
}
PropertyInfo? tourProperty = typeof(Partie).GetProperty("Tour", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if (tourProperty != null)
{
object? tourValue = tourProperty.GetValue(partie);
int? tour = tourValue as int?;
if (tour != null)
{
Assert.Equal(1, tour);
}
}
}
[Fact]
public void TestJoueurConnecteDejaPresent()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
bool appelee = false;
partie.PartieDemanderJoueur += (sender, e) => {
appelee = true;
if (e.Indice == 1)
e.JoueurDemande.SeConnecter(new Joueur("Céleste"));
else
Assert.Throws<JoueurDejaPresentException>(() => e.JoueurDemande.SeConnecter(new Joueur("Céleste")));
};
partie.Jouer();
Assert.True(appelee);
}
[Fact]
public void TestJoueurConnecteNomInterdit()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
bool appelee = false;
partie.PartieDemanderJoueur += (sender, e) => {
appelee = true;
Assert.Throws<NomJoueurInterditException>(() => e.JoueurDemande.SeConnecter(new Joueur("Robot")));
};
partie.Jouer();
Assert.True(appelee);
}
[Fact]
public void TestRobot()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
Assert.NotNull(partie.Robots);
Assert.Empty(partie.Robots);
partie.PartieDemanderJoueur += (sender, e) => {
e.JoueurDemande.SeConnecter(new Robot());
};
partie.Jouer();
Assert.NotEmpty(partie.Robots);
}
[Fact]
public void TestDebutPartie()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
PropertyInfo? plateauxField = typeof(Partie).GetProperty("plateaux", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if (plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
if (plateaux != null)
{
plateaux.Add(new Plateau(4, 10));
plateaux.Add(new Plateau(4, 10));
}
}
MethodInfo? methodInfo = typeof(Partie).GetMethod("DebutPartie", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
methodInfo?.Invoke(partie, null);
PropertyInfo? tourProperty = typeof(Partie).GetProperty("Tour", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
Assert.NotNull(tourProperty);
if (tourProperty != null)
{
object? tourValue = tourProperty.GetValue(partie);
int? tour = tourValue as int?;
if (tour != null)
{
Assert.Equal(1, tour);
}
}
bool plateauAjouterCodeCalled = false;
if (plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
if (plateaux != null)
{
foreach (Plateau plateau in plateaux)
{
plateau.PlateauAjouterCode += (sender, e) => plateauAjouterCodeCalled = true;
plateau.AjouterCode(new Code(regle.TailleCode));
Assert.True(plateauAjouterCodeCalled);
}
}
}
}
[Fact]
public void TestNouveauTour()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
FieldInfo? plateauxField = typeof(Partie).GetField("plateaux", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (joueursField != null && plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if (joueurs != null && plateaux != null)
{
joueurs.Add("Joueur10", false);
joueurs.Add("Joueur50", false);
plateaux.Add(new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour));
plateaux.Add(new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour));
}
}
bool demanderJoueurJouerEventTriggered = false;
bool nouveauTourEventTriggered = false;
partie.PartieDemanderJoueurJouer += (sender, e) => demanderJoueurJouerEventTriggered = true;
partie.PartieNouveauTour += (sender, e) => nouveauTourEventTriggered = true;
MethodInfo? methodInfo = typeof(Partie).GetMethod("NouveauTour", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
methodInfo?.Invoke(partie, null);
Assert.True(demanderJoueurJouerEventTriggered);
Assert.True(nouveauTourEventTriggered);
}
[Fact]
public void TestPlateauAjouterCodeIncrementation()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
FieldInfo? plateauxField = typeof(Partie).GetField("plateaux", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (joueursField != null && plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if (joueurs != null && plateaux != null)
{
joueurs.Add("Joueur1", false);
joueurs.Add("Joueur2", false);
plateaux.Add(new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour));
plateaux.Add(new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour));
}
}
Plateau plateau = new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour);
PlateauAjouterCodeEventArgs eventArgs = new PlateauAjouterCodeEventArgs(plateau);
MethodInfo? methodInfo = typeof(Partie).GetMethod("PlateauAjouterCode", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
methodInfo?.Invoke(partie, new object?[] { null, eventArgs });
FieldInfo? courantField = typeof(Partie).GetField("courant", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if(courantField != null)
{
int? courant = ((int?)courantField.GetValue(partie)).GetValueOrDefault();
Assert.Equal(1, courant);
Assert.Equal(0, partie.Tour);
}
methodInfo?.Invoke(partie, new object?[] { null, eventArgs });
if(courantField != null)
{
int courant2 = ((int?)courantField.GetValue(partie)).GetValueOrDefault();
Assert.Equal(0, courant2);
Assert.Equal(1, partie.Tour);
}
}
[Fact]
public void PlateauAjouterCodeTerminee()
{
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
FieldInfo? plateauxField = typeof(Partie).GetField("plateaux", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
Plateau plateau = new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour);
if (joueursField != null && plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if (joueurs != null && plateaux != null)
{
joueurs.Add("Joueur1", false);
joueurs.Add("Joueur2", false);
plateaux.Add(plateau);
plateaux.Add(plateau);
PropertyInfo? victoireProperty = typeof(Plateau).GetProperty("Victoire");
if (victoireProperty != null)
{
victoireProperty.SetValue(plateau, true);
}
FieldInfo? courantField = typeof(Partie).GetField("courant", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (courantField != null)
{
courantField.SetValue(partie, 1);
}
PlateauAjouterCodeEventArgs eventArgs = new PlateauAjouterCodeEventArgs(plateau);
MethodInfo? methodInfo = typeof(Partie).GetMethod("PlateauAjouterCode", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
methodInfo?.Invoke(partie, new object?[] { null, eventArgs });
Assert.True(partie.Termine);
}
}
}
[Fact]
public void TestPartieTerminee()
{
// Création de la partie avec des règles de jeu
IRegles regle = new ReglesClassiques();
Partie partie = new Partie(regle);
FieldInfo? joueursField = typeof(Partie).GetField("joueurs", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
FieldInfo? plateauxField = typeof(Partie).GetField("plateaux", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
Plateau plateau1 = new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour);
Plateau plateau2 = new Plateau(regle.TailleCode, regle.NbTour);
if (joueursField != null && plateauxField != null)
{
List<Plateau>? plateaux = plateauxField.GetValue(partie) as List<Plateau>;
Dictionary<string, bool>? joueurs = joueursField.GetValue(partie) as Dictionary<string, bool>;
if (joueurs != null && plateaux != null)
{
joueurs.Add("Joueur1", false);
joueurs.Add("Joueur2", false);
plateaux.Add(plateau1);
plateaux.Add(plateau2);
PropertyInfo? victoireProperty = typeof(Plateau).GetProperty("Victoire");
if (victoireProperty != null)
{
victoireProperty.SetValue(plateau1, true);
}
MethodInfo? methodInfo = typeof(Partie).GetMethod("PartieTerminee", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
methodInfo?.Invoke(partie, null);
Assert.True(partie.Termine);
partie.PartiePartieTerminee += (sender, e) =>
{
Assert.True(partie.Termine);
Assert.Contains("Joueur1", e.Gagnants);
Assert.Contains("Joueur2", e.Perdants);
};
}
}
}
}
}