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using CoreLibrary.Joueurs;
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namespace CoreLibrary.Events
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{
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/// <summary>
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/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement DemanderNom.
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/// </summary>
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public class DemanderNomEventArgs : EventArgs
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{
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/// <summary>
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/// L'indice du joueur
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/// </summary>
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public int Indice { get; private set; }
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/// <summary>
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/// Le constructeur de joueur dans lequel il faut renseigner le nom du joueur
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/// </summary>
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public JoueurBuilder JoueurBuilder { get; private set; }
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/// <summary>
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/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="DemanderNomEventArgs"/> avec les informations spécifiées.
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/// </summary>
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/// <param name="code">L'indice du joueur.</param>
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/// <param name="code">La classe dans laquelle on attend la réponse du joueur.</param>
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public DemanderNomEventArgs(int indice, JoueurBuilder joueurBuilder)
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{
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Indice = indice;
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JoueurBuilder = joueurBuilder;
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}
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}
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}
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