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namespace CoreLibrary.Regles
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{
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/// <summary>
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/// Interface pour créer des règles.
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/// </summary>
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public interface IRegles
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{
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/// <summary>
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/// Obtient l'indice des règles
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/// </summary>
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int Indice { get; }
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/// <summary>
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/// Obtient le nom des règles.
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/// </summary>
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string Nom { get; }
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/// <summary>
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/// Obtient la description des règles.
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/// </summary>
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string Description { get; }
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/// <summary>
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/// Obtient le nombre de joueurs.
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/// </summary>
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int NbJoueurs { get; }
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/// <summary>
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/// Obtient le nombre de tour.
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/// </summary>
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int NbTour { get; }
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/// <summary>
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/// Obtient la taille d'un code.
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/// </summary>
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int TailleCode { get; }
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/// Détermine si les règles sont égales à un objet spécifié.
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/// </summary>
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/// <param name="obj">L'objet à comparer avec les règles.</param>
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/// <returns>True si les règles sont égales à l'objet spécifié, sinon false.</returns>
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bool Equals(object? obj);
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/// <summary>
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/// Obtient le code de hachage pour les règles.
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/// </summary>
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/// <returns>Code de hachage des règles.</returns>
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int GetHashCode();
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}
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}
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