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using CoreLibrary.Core;
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using CoreLibrary.Events;
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using CoreLibrary.Joueurs;
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using Xunit;
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namespace UnitTesting
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{
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public class NouveauTourEventArgsUT
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{
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[Fact]
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public void TestConstructeurValide()
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{
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Joueur joueur = new Joueur("Céleste");
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Plateau plateau = new Plateau(4, 12);
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int tour = 10;
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Code code = new Code([new Jeton(Couleur.BLEU), new Jeton(Couleur.ROUGE), new Jeton(Couleur.ROUGE), new Jeton(Couleur.JAUNE)]);
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NouveauTourEventArgs evenement = new NouveauTourEventArgs(
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joueur, tour, code, plateau.Grille(), plateau.Indicateurs()
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);
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Assert.Equal(joueur, evenement.Joueur);
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Assert.Equal(tour, evenement.Tour);
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Assert.Equal(code, evenement.Code);
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Assert.Equal(plateau.Grille(), evenement.Grille);
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Assert.Equal(plateau.Indicateurs(), evenement.Indicateurs);
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}
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}
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}
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