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mastermind/Sources/CoreLibrary/Events/DemanderNomEventArgs.cs

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using CoreLibrary.Joueurs;
namespace CoreLibrary.Events
{
/// <summary>
/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement DemanderNom.
/// </summary>
public class DemanderNomEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// L'indice du joueur
/// </summary>
public int Indice { get; private set; }
/// <summary>
/// Le constructeur de joueur dans lequel il faut renseigner le nom du joueur
/// </summary>
public JoueurBuilder JoueurBuilder { get; private set; }
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="DemanderNomEventArgs"/> avec les informations spécifiées.
/// </summary>
/// <param name="code">L'indice du joueur.</param>
/// <param name="code">La classe dans laquelle on attend la réponse du joueur.</param>
public DemanderNomEventArgs(int indice, JoueurBuilder joueurBuilder)
{
Indice = indice;
JoueurBuilder = joueurBuilder;
}
}
}