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mastermind/Sources/CoreLibrary/Events/JouerCodeEventArgs.cs

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using CoreLibrary.Core;
namespace CoreLibrary.Events
{
/// <summary>
/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement JouerCode.
/// </summary>
public class JouerCodeEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// Le code joué par le joueur
/// </summary>
public Code Code { get; private set; }
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="JouerCodeEventArgs"/> avec les informations spécifiées.
/// </summary>
/// <param name="code">Le code joué par le joueur dont c'est le tour.</param>
public JouerCodeEventArgs(Code code)
{
Code = code;
}
}
}