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using CoreLibrary.Joueurs;
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namespace CoreLibrary.Evenements
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{
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/// <summary>
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/// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement JoueurSeConnecter.
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/// </summary>
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public class JoueurSeConnecterEventArgs : EventArgs
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{
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/// <summary>
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/// Obtient le joueur qui s'est connecté.
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/// </summary>
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public Joueur Joueur { get; private init; }
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/// <summary>
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/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="JoueurSeConnecterEventArgs"/>.
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/// </summary>
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/// <param name="joueur">Le joueur qui s'est connecté.</param>
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public JoueurSeConnecterEventArgs(Joueur joueur)
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{
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Joueur = joueur;
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}
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}
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}
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