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mastermind/Sources/CoreLibrary/Evenements/JoueurSeConnecterEventArgs.cs

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using CoreLibrary.Joueurs;
namespace CoreLibrary.Evenements
{
/// <summary>
/// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement JoueurSeConnecter.
/// </summary>
public class JoueurSeConnecterEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// Obtient le joueur qui s'est connecté.
/// </summary>
public Joueur Joueur { get; private init; }
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="JoueurSeConnecterEventArgs"/>.
/// </summary>
/// <param name="joueur">Le joueur qui s'est connecté.</param>
public JoueurSeConnecterEventArgs(Joueur joueur)
{
Joueur = joueur;
}
}
}