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using CoreLibrary.Core;
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namespace CoreLibrary.Evenements
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{
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/// <summary>
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/// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement PartieDemanderJoueurJouer.
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/// </summary>
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public class PartieDemanderJoueurJouerEventArgs : EventArgs
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{
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/// <summary>
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/// Obtient le numéro du tour.
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/// </summary>
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public int Tour { get; private init; }
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/// <summary>
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/// Obtient le nom du joueur.
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/// </summary>
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public string Nom { get; private init; }
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/// <summary>
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/// Obtient le plateau actuel.
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/// </summary>
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public Plateau Plateau { get; private init; }
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/// <summary>
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/// Obtient le code en cours.
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/// </summary>
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public Code Code { get; private init; }
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/// <summary>
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/// Indique si le joueur est un joueur humain.
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/// </summary>
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public bool EstJoueur { get; private init; }
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/// <summary>
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/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="PartieDemanderJoueurJouerEventArgs"/>.
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/// </summary>
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/// <param name="tour">Le numéro du tour.</param>
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/// <param name="nom">Le nom du joueur.</param>
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/// <param name="plateau">Le plateau actuel.</param>
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/// <param name="code">Le code en cours.</param>
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/// <param name="estJoueur">Indique si le joueur est un joueur humain.</param>
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public PartieDemanderJoueurJouerEventArgs(int tour, string nom, Plateau plateau, Code code, bool estJoueur)
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{
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Tour = tour;
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Nom = nom;
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Plateau = plateau;
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Code = code;
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EstJoueur = estJoueur;
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}
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}
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}
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