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mastermind/Sources/CoreLibrary/Evenements/PartieDemanderJoueurJouerEv...

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using CoreLibrary.Core;
namespace CoreLibrary.Evenements
{
/// <summary>
/// Classe contenant les arguments passés en paramètres lors de l'événement PartieDemanderJoueurJouer.
/// </summary>
public class PartieDemanderJoueurJouerEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// Obtient le numéro du tour.
/// </summary>
public int Tour { get; private init; }
/// <summary>
/// Obtient le nom du joueur.
/// </summary>
public string Nom { get; private init; }
/// <summary>
/// Obtient le plateau actuel.
/// </summary>
public Plateau Plateau { get; private init; }
/// <summary>
/// Obtient le code en cours.
/// </summary>
public Code Code { get; private init; }
/// <summary>
/// Indique si le joueur est un joueur humain.
/// </summary>
public bool EstJoueur { get; private init; }
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="PartieDemanderJoueurJouerEventArgs"/>.
/// </summary>
/// <param name="tour">Le numéro du tour.</param>
/// <param name="nom">Le nom du joueur.</param>
/// <param name="plateau">Le plateau actuel.</param>
/// <param name="code">Le code en cours.</param>
/// <param name="estJoueur">Indique si le joueur est un joueur humain.</param>
public PartieDemanderJoueurJouerEventArgs(int tour, string nom, Plateau plateau, Code code, bool estJoueur)
{
Tour = tour;
Nom = nom;
Plateau = plateau;
Code = code;
EstJoueur = estJoueur;
}
}
}