@ -60,6 +60,19 @@ La partie s'arrête lorsque la pioche est vide et qu'un des joueurs a posé tout
* Michel lui est un grand-père qui veut jouer avec ses petits-enfants ; le Qwirkle est donc un excellent moyen pour lui de pouvoir se rapprocher de sa famille et de ses proches. Malheureusement, il a du mal à comprendre et à se rappeler des règles des nouveaux jeux auxquels il joue, étant donné son âge vénérable. Le bouton "Règles du jeu" lui permet donc de se rafraîchir la mémoire à chaque fois qu'il joue, grâce à cela il apprécie plus le jeu.
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## Use Cases

@ -176,15 +189,4 @@ La partie s'arrête lorsque la pioche est vide et qu'un des joueurs a posé tout
| Acteurs | Utilisateurs du jeu |
| Scénario Principal | Les utilisateurs reviennent au menu principal à partir de n'importe quelle fenêtre |