using Model.Classes; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection.Emit; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Xml.Schema; using static System.Console; namespace ConsoleApp { internal class FileName { static void Main(string[] args) { /* int a = 0; int[] tab = new int[3] { 1, 2, 3 }; int[] tab2 = new int[tab.Length]; tab.CopyTo(tab2, 0); tab2[1] = 0; DisplayTab("Tableau 1 :", tab); DisplayTab("Tableau 2 :", tab2); */ Utilisateur Kylian = new("Kyky", "12345", null); Carte C = new("Villageois", "Aucuns", "Doit voter inteligemment", null, "lien", "une carte peu apprécié mais necesaire"); C.commentaires.Add(new Commentaire("Cette carte est la base du jeu, cool pour les debutants", Kylian )); Pack P = new Pack("Jeu de base", "C'est la premiere version du jeu", 5); Console.WriteLine(P.Nom); Console.WriteLine(C.commentaires[0]); } static void DisplayTab(string name, int[] tab) { Console.Write($"{name} "); foreach (int i in tab) { Console.Write($"{i} "); } Console.WriteLine(); } } }