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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<meta charset="utf-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
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<title>Le Jeu</title>
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<link rel="stylesheet" href="zelda.css" type="text/css" media="screen" />
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<link rel="stylesheet" href="lejeu.css" type="text/css" media="screen" />
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</head>
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<body class="bg">
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<a class="button" href="index.html">Home</a>
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<div class="responsivel">
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<div class="gallery">
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<a target="_blank" href="img/hero.jpg">
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<img src="img/hero.jpg" alt="imagejeu" title="Présentation Zelda:BOTW">
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</a>
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<div class="desc">
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<p class="descriptiond">
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Zelda : Breath of the Wild (Botw)<br/><br/>
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Ce jeu, sorti le 3 Mars 2017 sur la Nintendo Switch, aura beaucoup fait
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parler de lui. De par ses graphismes envoûtants et son côté complet d'Open
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World. Vous pourrez le constater sur le reste du site que ce jeu dispose
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d'énormément de contenu et de quêtes, ce qui a de quoi satisfaire les
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joueurs !
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<div class="responsiver">
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<div class="gallery">
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<a target="_blank" href="img/vieil.jpg">
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<img src="img/vieil.jpg" alt="imagejeu" title="Histoire">
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</a>
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<div class="desc">
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<p class="descriptiond">
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Histoire<br/><br/>
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Après s'être réveillé dans le Temple de la Renaissance d'un sommeil long de 100 ans;
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Link va devoir se battre pour retrouver la mémoire, vaincre Ganon et ramener la paix en
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Hyrule. Pour ce faire, il devra également s'occuper de retrouver ses capacités
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et de soigner les Divine Beast, qui ont été corrompues durant l'attaque destructrice
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de Ganon 100 ans auparavant.
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<br/>
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Le jeu commence, puis Link apostrophe ce vieil homme qui fera office de tutoriel
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durant la première partie du jeu.
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<div class="responsivel">
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<div class="gallery">
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<a target="_blank" href="img/cachette.jpg">
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<img src="img/cachette.jpg" alt="imagejeu" title="Présentation Zelda:BOTW">
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</a>
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<div class="desc">
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<p class="descriptiond">
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Missions<br/><br/>
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Il existe trois types de missions: les principales, les souvenirs et les
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annexes. Si vous rencontrez des problèmes à les débloquer ou les résoudre,
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rendez-vous dans l'onglet "Missions" du menu principal ! Vous y trouverez
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en vidéo les solutions des quêtes annexes, mais également des liens pour les
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quêtes principales et sanctuaires.
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<div class="responsiver">
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<div class="gallery">
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<a target="_blank" href="img/shrine.jpg">
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<img src="img/shrine.jpg" alt="imagejeu" title="Présentation Zelda:BOTW">
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</a>
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<div class="desc">
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<p class="descriptiond">
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Sanctuaires<br/><br/>
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Il en existe au total 120 de 3 types : les types Épreuves de Force, la Logique
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et les Récompenses. Pour les sanctuaires de type Force il existe 3 niveaux : basique, moyenne
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et extrême. Pour les sanctuaires de type Logique, ce sont généralement des puzzles
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plus ou moins complexes à réaliser. Et enfin pour ceux du type récompense,
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la quête sera de trouver et débloquer le sanctuaire, que vous pourrez
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compléter en récupérant l'item.
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<div class="responsivel">
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<div class="gallery">
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<a target="_blank" href="img/map.jpg">
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<img src="img/map.jpg" alt="imagejeu" title="Présentation Zelda:BOTW">
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</a>
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<div class="desc">
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<p class="descriptiond">
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La Map<br/><br/>
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La map ressemble à ceci, il en existe une version interactive que vous
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pouvez retrouver dans l'onglet "<a href="map.html">Korogu map</a>". Ce que
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l'on peut apercevoir ayant la forme d'un losange parfait bleus sont les sanctuaires,
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et les petits symbôles bleus représentent les tours des différentes régions.
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Les carrés jaunes avec une tête de cheval représentent les relais, endroits où
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Link peut cuisiner, acheter quelques ingrédients/matériaux, enregistrer/emmener
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un cheval mais aussi se reposer. Les carrés jaunes avec une maison
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représentent les différents villages et le carré central avec un château est bien
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évidemment le Château d'Hyrule.
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<br class="cleft">
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<div class="responsiver">
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<div class="gallery">
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<a target="_blank" href="img/memoy.jpg">
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<img src="img/memoy.jpg" alt="imagejeu" title="Présentation Zelda:BOTW">
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</a>
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<div class="desc">
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<p class="descriptiond">
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Souvenirs<br/><br/>
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Link a donc pour but de retrouver la mémoire, et ce, via
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des photos reçues par Impa, un personnage du jeu. Lorsque vous découvrirez
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un souvenir, il apparaîtra comme ceci.
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Dans cette vresion du jeu, les souvenirs font office d'histoire et une fois trouvés,
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vous pourrez les revisionner comme bon vous semble !
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<a class="arrow" href="lejeu.html">︽</a>
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