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// Copyright (C) 2016-2017 MARC CHEVALDONNE
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// marc.chevaldonne.free.fr
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// Module : Program.cs
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// Author : Marc Chevaldonné
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// Creation date : 2016-09-22
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using System;
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using static System.Console;
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namespace ex_004_003_Random
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class Program
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static void Main(string[] args)
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OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8;
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//juste pour que la fenêtre soit plus large et que le texte soit en conséquence plus lisible
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WindowWidth += 5;
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//Random crée une suite de nombre aléatoires en fonction d'une graine (seed)
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Random rdm1 = new Random(); //utilise l'heure actuelle pour créer le seed automatiquement
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//si vous relancez plusieurs fois le programme, le nombre va changer car l'heure varie.
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WriteLine($"rdm1 : {rdm1.Next(20)} {rdm1.Next(20)} {rdm1.Next(20)} {rdm1.Next(20)} {rdm1.Next(20)}");
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WriteLine();
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//utilise le seed donné en paramètre
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//la suite de nombres est donc toujours la même
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//si vous relancez plusieurs fois le programme, vous aurez toujours la même suite de nombres.
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//ce peut être utile pour recréer les mêmes conditions lors d'un debug
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Random rdm2 = new Random(102394753);
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WriteLine($"rdm2 : {rdm2.Next(20)} {rdm2.Next(20)} {rdm2.Next(20)} {rdm2.Next(20)} {rdm2.Next(20)}");
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//différentes façons d'utiliser la classe Random
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WriteLine($"rdm1.Next() retourne un nombre entier aléatoire non négatif :\n{rdm1.Next()}\n");
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WriteLine($"rdm1.Next(20) retourne un nombre entier aléatoire dans l'intervalle [0;20[ :\n{rdm1.Next(20)}\n");
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WriteLine($"rdm1.Next(5,20) retourne un nombre entier aléatoire dans l'intervalle [5;20[ :\n{rdm1.Next(5, 20)}\n");
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WriteLine($"rdm1.NextDouble() retourne un nombre réel aléatoire dans l'intervalle [0.0;1.0[ :\n{rdm1.NextDouble()}\n");
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}
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}
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}
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