diff --git a/WEB/Config/Autoload.php b/WEB/Config/Autoload.php index dfa0c5e3..7cb45209 100644 --- a/WEB/Config/Autoload.php +++ b/WEB/Config/Autoload.php @@ -36,8 +36,8 @@ class Autoload $filename = $class.'.php'; $dir =array('Model/','./','Config/','Controller/','Metier/', 'Factory/'); foreach ($dir as $d){ - $file=$rep.$d.$filename; - // echo $file."\n"; + $file=$rep.$d.$filename; + include 'server.js'; if (file_exists($file)) { include $file; diff --git a/WEB/Controller/UserController.php b/WEB/Controller/UserController.php index e5d0d2e5..e38daadc 100644 --- a/WEB/Controller/UserController.php +++ b/WEB/Controller/UserController.php @@ -205,7 +205,7 @@ class UserController $model = new UserModel(); $model->addToQueue(); $userGroup = $model->findUserGroup(); - $io = require('server.js')->get_io(); + $io = get_io(); $io->to($userGroup)->emit("launchGame"); } catch (Exception $e) { $error = $e->getMessage(); diff --git a/WEB/View/src/JS/DoubleElement.js b/WEB/View/src/JS/DoubleElement.js index 7b790219..8aa398cc 100644 --- a/WEB/View/src/JS/DoubleElement.js +++ b/WEB/View/src/JS/DoubleElement.js @@ -2,10 +2,10 @@ async function submit(){ var test = editor.getValue()+`\n -import random as r def double_elementVerif(list): return [i*2 for i in list] - + +import random as r def testDoubleElement(x): l=[1,2,3,2,1] if(double_element(l) != [2,4,6,4,2]): diff --git a/WEB/View/src/pages/Enigme/CesarDecrypt.html b/WEB/View/src/pages/Enigme/CesarDecrypt.html deleted file mode 100644 index ee4cb10d..00000000 --- a/WEB/View/src/pages/Enigme/CesarDecrypt.html +++ /dev/null @@ -1,192 +0,0 @@ - - - - - - Code Cesar - - - - - - - -
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- home -
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- Code Cesar -

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- Écrire une fonction Decrypt qui prend en argument - un message et une clé - et qui retourne le message décrypté avec le code César.(les espace ne seront pas encodé.) -

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Rappel

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- Le code César (ou chiffre de César ) est un chiffrement par substitution, -
où chaque lettre est remplacée par une autre lettre se situant un peu plus loin dans l'alphabet . -
Par exemple A avec une clé 2 devient C. -

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Exemple

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Entrée :      Sortie :

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'fbehu',3      cyber

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def Decrypt(text, key): -
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- - - -
- - -
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- - - - - - - - - - - \ No newline at end of file diff --git a/WEB/View/src/pages/Enigme/CesarEncrypt.html b/WEB/View/src/pages/Enigme/CesarEncrypt.html deleted file mode 100644 index 99166886..00000000 --- a/WEB/View/src/pages/Enigme/CesarEncrypt.html +++ /dev/null @@ -1,192 +0,0 @@ - - - - - - Code Cesar - - - - - - - -
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- home -
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- Code Cesar -

-

- Écrire une fonction Encrypt qui prend en argument - un message et une clé - et qui retourne le message crypté avec le code César.(les espace ne seront pas encodé.) -

-

Rappel

-

- Le code César (ou chiffre de César ) est un chiffrement par substitution, -
où chaque lettre est remplacée par une autre lettre se situant un peu plus loin dans l'alphabet . -
Par exemple A avec une clé 2 devient C. -

-

Exemple

-

Entrée :      Sortie :

-

'fbehu',3      cyber

- - -
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-
def Encrypt(text, key): -
-
- - - -
- - -
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- - - - - - - - - - - diff --git a/WEB/View/src/pages/Enigme/Chouette.html b/WEB/View/src/pages/Enigme/Chouette.html deleted file mode 100644 index c8bb21e7..00000000 --- a/WEB/View/src/pages/Enigme/Chouette.html +++ /dev/null @@ -1,195 +0,0 @@ - - - - - - Chouette - - - - - - - -
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- home -
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- Chouette -

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- Écrire une fonction chouette qui, pour une valeur donnée, - renvoie une liste - contenant toutes les solutions de somme de 3 dés pouvant donner cette valeur. -
La valeur peut aller de 3 à 18 . -
Les solutions doivent être uniques.(1,2,3) et (3,2,1) sont la même solution. -

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Exemple

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Entrée : 7

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Sortie : [[1,1,5],[1,2,4],[1,3,3],[2,2,3]]

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def chouette(valeur): -
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- - - - - - - - - - - diff --git a/WEB/View/src/pages/Enigme/Palindrome.html b/WEB/View/src/pages/Enigme/Palindrome.html deleted file mode 100644 index 65b613d2..00000000 --- a/WEB/View/src/pages/Enigme/Palindrome.html +++ /dev/null @@ -1,190 +0,0 @@ - - - - - - Palindrome - - - - - - - -
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- home -
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- Palindrome -

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- Écrire une fonction estPalindrome(var) qui prend en argument un - entier et - qui renvoie True si c’est un palindrome et False sinon. -

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Rappel

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- Un palindrome est un nombre qui reste le même si on le lit de gauche - à droite ou de droite à gauche. -

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Exemple

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estPalindrome(12321) renvoie True

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def estPalindrome(var): -
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