listen(3000); // Créer l'objet socket.io en lui passant le serveur $io = require('/usr/local/lib/node_modules/socket.io')($server); // Quand un utilisateur se connecte $io->on('connection', function ($socket) { echo "connection de l'utilisateur à l'id " . $socket->id; }); // Quand un utilisateur lance le jeu $io->on('launchGame', function () { echo 'launch the game'; header('Location: index.php'); }); // Exporter l'objet socket.io putenv("io=$io"); echo 'iolisten'; ?>